git 常用命令系列随笔会记录一些用到的常见命令,这里记录一下合并分支
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Vue 生命周期的理解
我在学习 Vue 的时候,经常会接触到 Vue 的生命周期函数,常见的为 created 和 mounted,所以记录一下每个 Vue 实例在被创建之前都要经过的一系列初始化过程,例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这个过程便是 Vue 的生命周期。
微信小游戏跳坑之旅 —— 使用白鹭引擎开发之创建项目
最近花了两周时间在微信小游戏里踩坑,觉得挺有意思的,在这里分享一下开发的过程,点此可查看项目 RedHat。首先介绍一下基础:小游戏 官网教程 、腾讯课堂的课程: 白鹭教育 - 成语大挑战小游戏开发(视频中的资料链接:https://pan.baidu.com/s/1kkrCUwn0hikPLVg11PPFAA 密码:3gtt
)、B站的教程:使用白鹭引擎快速开发微信小游戏最全指南。这个小游戏是一个跳跃类游戏,基于白鹭(Egret)引擎开发,选用该引擎的原因是目前其对小游戏的开发支持较好,可以少踩些坑。上张图展示一下,下图为首页:
Vue 编程之路(三)—— Vue 中子组件在父组件的 v-for 循环里,父组件调取子组件的事件
最近公司的一个项目中使用 Vue 2.x + Element UI 实现一个后台管理系统的前端部分,属于商城类型。
Vue 编程之路(二)——跳转页面传值
最近公司的一个项目中使用 Vue 2.0 + element UI 实现一个后台管理系统的前端部分,属于商城类型。其中我负责的部分有一项需要跳转页面,由于跳转前的页面是多个组件构成的,所以在跳转页面的时候,并不适合用传统的 href,于是使用路由进行传值。在这里分享一下开发的过程。
如何引入路由,可查看官方文档:https://router.vuejs.org/zh/installation.html,也可自行搜索。